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Shadow
the Hedgehog
Por Juno
El
anti héroe erizo de Sonic Adventure 2 en su propia aventura
con un cambio algo radical. Será posible que la plataforma
de alta velocidad sea cambiada en juego de acción manteniendo
el espíritu de la saga.
Introducción:
La
historia comienza cuando Shadow desea recobrar la memoria que
muestra sus lagunas mentales que aparecieron en Sonic Adventure
2. Para ello (y por alguna razón), Shadow debe recobrar
unas esmeraldas Chaos. Sin embargo, estas esmeraldas son especiales
ya que solo funcionan aquellas encontradas en un lejano planeta.
Allí, dos facciones alienígenas se encuentran en
guerra y el planeta es un lugar hostil lleno de peligros y mucha
guerra y destrucción. Es allí cuando se impone el
nuevo concepto que muestra el juego diferente a los demás
Sonic: la escala de moralidad.
Shadow
the Hedgehog es un juego que mantiene algo de lo visto en las
versiones Adventures pero como te darás cuenta, tiene un
concepto algo nuevo y que quizá pueda hacer huir a algunos.
El Juego:
La
aparición de escenarios de alta velocidad se mantiene,
con niveles como giros en 360º, caminos atornillados de vuelta
entera, rectas a gran velocidad, bajadas, saltos de plataformas,
etc. En fin, todo lo visto en los escenarios extraordinarios de
alta adrenalina de Sonic Adventure 2: Battle. Pero hay una nueva
inclusión. Ahora Shadow a medida que explora el nivel debe
enfrentar a enemigos que no se eliminan fácilmente saltándoles
encima o a alta velocidad como en las versiones de Sonic. Ahora
Shadow puede elegir entre 30 armas que van desde metralletas,
rifles de plasma, lanzacohetes, etc. Simplemente es un Metal Arms
de alta velocidad, o así parece.
No
se sabe a ciencia cierta que concepto dominará, si hay
más de acción o más de plataforma, pero seguro
que SEGA le está poniendo mucho énfasis a la acción
juzgando por la gran cantidad de armas que hay. Las mismas se
encuentran regadas por el nivel y puedes tener más de una,
o sea, como en cualquier juego de acción, puedes cambiar
de armas de forma automática.
El
concepto de rango de moralidad trabaja así: al inicio debes
elegir entre una de las dos facciones en guerra: ya sea un grupo
de malévolos erizos sedientos de sangre y otros pacifistas
que se han visto en la necesidad de salvarse con violencia. Al
inicio eliges a que bando perteneces y así mismo tus acciones
serán de ataques crueles o de asaltos por la justicia y
salvamento de víctimas. A destacar un bando neutral de
policías, por lo que si gustas puedes ayudarles o darles
un balazo por la espalda. No sabemos al final que tal le vaya
pero si es cierto que es algo bastante rebelde hacer un cambio
así. Toma en cuenta que el rango de moralidad cambia durante
el juego según tus acciones lo que nos da entender que
un mismo nivel funciona diferente según como te desenvuelvas
antes.
Ya
veremos como le va a SEGA con este proyecto, reportes mencionan
que necesita arreglos urgente en el control del juego por lo que
esperamos que SEGA lo entregue más depurado. Está
anunciado para el último cuatrimestre del 2005.
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