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Shadow the Hedgehog

Por Juno

El anti héroe erizo de Sonic Adventure 2 en su propia aventura con un cambio algo radical. Será posible que la plataforma de alta velocidad sea cambiada en juego de acción manteniendo el espíritu de la saga.


Introducción:

La historia comienza cuando Shadow desea recobrar la memoria que muestra sus lagunas mentales que aparecieron en Sonic Adventure 2. Para ello (y por alguna razón), Shadow debe recobrar unas esmeraldas Chaos. Sin embargo, estas esmeraldas son especiales ya que solo funcionan aquellas encontradas en un lejano planeta. Allí, dos facciones alienígenas se encuentran en guerra y el planeta es un lugar hostil lleno de peligros y mucha guerra y destrucción. Es allí cuando se impone el nuevo concepto que muestra el juego diferente a los demás Sonic: la escala de moralidad.

Shadow the Hedgehog es un juego que mantiene algo de lo visto en las versiones Adventures pero como te darás cuenta, tiene un concepto algo nuevo y que quizá pueda hacer huir a algunos.


El Juego:

La aparición de escenarios de alta velocidad se mantiene, con niveles como giros en 360º, caminos atornillados de vuelta entera, rectas a gran velocidad, bajadas, saltos de plataformas, etc. En fin, todo lo visto en los escenarios extraordinarios de alta adrenalina de Sonic Adventure 2: Battle. Pero hay una nueva inclusión. Ahora Shadow a medida que explora el nivel debe enfrentar a enemigos que no se eliminan fácilmente saltándoles encima o a alta velocidad como en las versiones de Sonic. Ahora Shadow puede elegir entre 30 armas que van desde metralletas, rifles de plasma, lanzacohetes, etc. Simplemente es un Metal Arms de alta velocidad, o así parece.

No se sabe a ciencia cierta que concepto dominará, si hay más de acción o más de plataforma, pero seguro que SEGA le está poniendo mucho énfasis a la acción juzgando por la gran cantidad de armas que hay. Las mismas se encuentran regadas por el nivel y puedes tener más de una, o sea, como en cualquier juego de acción, puedes cambiar de armas de forma automática.

El concepto de rango de moralidad trabaja así: al inicio debes elegir entre una de las dos facciones en guerra: ya sea un grupo de malévolos erizos sedientos de sangre y otros pacifistas que se han visto en la necesidad de salvarse con violencia. Al inicio eliges a que bando perteneces y así mismo tus acciones serán de ataques crueles o de asaltos por la justicia y salvamento de víctimas. A destacar un bando neutral de policías, por lo que si gustas puedes ayudarles o darles un balazo por la espalda. No sabemos al final que tal le vaya pero si es cierto que es algo bastante rebelde hacer un cambio así. Toma en cuenta que el rango de moralidad cambia durante el juego según tus acciones lo que nos da entender que un mismo nivel funciona diferente según como te desenvuelvas antes.

Ya veremos como le va a SEGA con este proyecto, reportes mencionan que necesita arreglos urgente en el control del juego por lo que esperamos que SEGA lo entregue más depurado. Está anunciado para el último cuatrimestre del 2005.


 

 
 

 

Ficha Técnica

Presentado por
SEGA
Desarrollo
Sonic Team
Genero
Acción
Origen
Japón
Jugadores
1
Perifericos
Memory Card