|
007: From Russia with
Love
Por Juno
El
agente inglés tiene una nueva misión y esta vez
Bond es un viejo conocido del clásico de Flemming. El nuevo
título que viene de EA con amor.
Introducción:
Con
todo lo que pasó desde Goldeneye 007, hay que aceptar que
la saga de James Bond se ha salvado gracias al extraordinario
007: Everything or Nothing (EoN). Seguramente es uno de los mejores
juegos de acción a pie del Gamecube, junto con Metal Arms
y Bounty Hunter y desde Goldeneye 007, es el mejor juego de la
licencia Bond. Ahora, EA viene con todo y gracias a Dios mantienen
el estilo visto en EoN, con escenarios y situaciones geniales
y se han divorciado del tan discutido y poco convincente modo
en primera persona que planearon desde un principio con la idea
de superar el clásico de RARE en N64.
EA
no ha presentado la historia del juego, pero nos imaginamos que
está cargada de agentes de la KGB, algún misil o
satélite de alto poder y claro muchas chicas acompañados
con un guión algo ridículo y más lleno de
testosterona que otra cosa
o sea, lo común de la
serie de James Bond.
Un
aspecto que realmente importa mucho es que, como saben, Pierce
Brosnan ya no es más el agente 007 así que EA fue
un poco al pasado y ahora, el protagonista de este juego será
Sean Connery, el más aclamado de los actores Bond y quizá
el más rudo y gustado por los seguidores de Jimbo. Usarán
los modelos para crear el personaje de los años 60 aunque
usarán las voces del actor actual. EA ha trabajado muy
fuerte con Sean Connery el cual, según dijeron en la E3,
se encuentra complacido con su aparición en "From
Russia with Love" ya que le ha dado nostalgia de uno de sus
trabajos más gustados.
Hay
que estar atento, porque el equipo de EA seguro estará
contratando a actores profesionales de Hollywood para este juego,
como lo hicieron en el genial EoN donde hicieron su aparición
William Dafoe (Green Goblin en Spiderman), la super modelo Heidi
Klum, la hermosa morena cantante Mya y la chica Shannon Elizabeth
que tuvo apariciones en That's 70 Show. Esperamos que EA no nos
traicione y presente un grupo como ese que la verdad les quedó
de maravilla en 007: EoN.
El Juego:
Como
sabes, el grupo desarrollador de 007: EoN cambio el sistema de
primera persona común y corriente de Agent Ander Fire y
Nightfire para cambiarlo por un sistema mejorado en tercera persona.
EA fue inteligente y gracias a las extraordinarias críticas,
se las ha jugado del todo y mantiene ese estilo que le dio más
libertad. En tercera persona, el juego tenía más
de Bond que ningún otro anteriormente. Algunas escenas
fueron memorables como cuando vas caminando por la pared de la
represa con un cordel, cuando usas el helicóptero y quizá
la mejor de todas, cuando te lanzas por un acantilado directo
al mar para salvar a una chica.
Esperamos
que la nueva versión venga cargada de esos momentos, y
de seguro así será más por los comentarios
de EA que dice mantendrá la acción fresca con nuevas
mejoras. Los niveles varían como en EoN. Hay niveles de
total acción, con el uso de artículos directos de
los laboratorios de Q. A destacar además las misiones de
espionaje donde debes usar total sigilo para resolver el problema.
Otros momentos que son sello de los Bond de EA son los niveles
montados en vehículos como motos o carros, claro todos
estos con sus licencias. Y claro, regresa el helicóptero
que gustó tanto en EoN a pesar de ser una corta pero entretenida
misión.
Un
aspecto nuevo es el uso del jetpack, algo así como lo uso
Jango Fett en Star Wars: Bounty Hunter. Claro, según EA
han trabajado en el engine desde hace dos años y que no
pudieron aplicar en el original EoN. Ahora, según ellos,
mostrarán un sorprendente engine donde Bond puede disparar
usando misiles y todo cargado con efectos de partículas
en tiempo real y luz.
Las
misiones se desarrollan en esas locaciones típicas de la
saga como Moscú en la eterna Rusia y Londres en el Reino
Unido, donde se desarrolla el nivel con el jetpack y donde podrás
lanzarle misiles a lo que desees, incluyendo la torre del Big
Ben con consecuencias no muy alentadoras para aquella famosa torre.
EA
asegura un total de 5 mejoras con respecto a la anterior versión
EoN. Primero dicen que han mejorado el sistema de disparo y enfoque,
evitando aquel pequeño error donde usabas el modo manual
para apuntar pero cuando querías cambiarlo a automático
no podías y al final no disparabas al blanco. Un aspecto
nuevo es que el jugador a medida que crece en el juego puede actualizar
al personaje, proveyéndolo de mejor defensa, armas y utensilios
que puede cargar antes del nivel, por lo que aumenta la estrategia.
Lo tercero es el sistema de puntos que desde Nighfire ha mejorado
mucho. Aquí el jugador recibirá mejores puntuaciones
al realizar una misión por caminos alternos, lo que nos
da la idea de que EA incluirá muchas alternativas para
resolver un nivel, más que en Nightfire o EoN. Bond ahora
además puede comprar armas y artilugios según cuanto
gane en la misión y finalmente quieren mejorar el Multiplayer
que de por si en EoN era muy bueno, en especial ese genial modo
cooperativo que se incluye en esta versión.
Esperamos
muchas cosas buenas para esta nueva adaptación de Bond,
que nos haga recordar el Everything or Nothing y nos haga olvidar
a Goldeneye: Rogue Agent.
|