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007: From Russia with Love

Por Juno

El agente inglés tiene una nueva misión y esta vez Bond es un viejo conocido del clásico de Flemming. El nuevo título que viene de EA con amor.


Introducción:

Con todo lo que pasó desde Goldeneye 007, hay que aceptar que la saga de James Bond se ha salvado gracias al extraordinario 007: Everything or Nothing (EoN). Seguramente es uno de los mejores juegos de acción a pie del Gamecube, junto con Metal Arms y Bounty Hunter y desde Goldeneye 007, es el mejor juego de la licencia Bond. Ahora, EA viene con todo y gracias a Dios mantienen el estilo visto en EoN, con escenarios y situaciones geniales y se han divorciado del tan discutido y poco convincente modo en primera persona que planearon desde un principio con la idea de superar el clásico de RARE en N64.

EA no ha presentado la historia del juego, pero nos imaginamos que está cargada de agentes de la KGB, algún misil o satélite de alto poder y claro muchas chicas acompañados con un guión algo ridículo y más lleno de testosterona que otra cosa… o sea, lo común de la serie de James Bond.

Un aspecto que realmente importa mucho es que, como saben, Pierce Brosnan ya no es más el agente 007 así que EA fue un poco al pasado y ahora, el protagonista de este juego será Sean Connery, el más aclamado de los actores Bond y quizá el más rudo y gustado por los seguidores de Jimbo. Usarán los modelos para crear el personaje de los años 60 aunque usarán las voces del actor actual. EA ha trabajado muy fuerte con Sean Connery el cual, según dijeron en la E3, se encuentra complacido con su aparición en "From Russia with Love" ya que le ha dado nostalgia de uno de sus trabajos más gustados.

Hay que estar atento, porque el equipo de EA seguro estará contratando a actores profesionales de Hollywood para este juego, como lo hicieron en el genial EoN donde hicieron su aparición William Dafoe (Green Goblin en Spiderman), la super modelo Heidi Klum, la hermosa morena cantante Mya y la chica Shannon Elizabeth que tuvo apariciones en That's 70 Show. Esperamos que EA no nos traicione y presente un grupo como ese que la verdad les quedó de maravilla en 007: EoN.


El Juego:

Como sabes, el grupo desarrollador de 007: EoN cambio el sistema de primera persona común y corriente de Agent Ander Fire y Nightfire para cambiarlo por un sistema mejorado en tercera persona. EA fue inteligente y gracias a las extraordinarias críticas, se las ha jugado del todo y mantiene ese estilo que le dio más libertad. En tercera persona, el juego tenía más de Bond que ningún otro anteriormente. Algunas escenas fueron memorables como cuando vas caminando por la pared de la represa con un cordel, cuando usas el helicóptero y quizá la mejor de todas, cuando te lanzas por un acantilado directo al mar para salvar a una chica.

Esperamos que la nueva versión venga cargada de esos momentos, y de seguro así será más por los comentarios de EA que dice mantendrá la acción fresca con nuevas mejoras. Los niveles varían como en EoN. Hay niveles de total acción, con el uso de artículos directos de los laboratorios de Q. A destacar además las misiones de espionaje donde debes usar total sigilo para resolver el problema. Otros momentos que son sello de los Bond de EA son los niveles montados en vehículos como motos o carros, claro todos estos con sus licencias. Y claro, regresa el helicóptero que gustó tanto en EoN a pesar de ser una corta pero entretenida misión.

Un aspecto nuevo es el uso del jetpack, algo así como lo uso Jango Fett en Star Wars: Bounty Hunter. Claro, según EA han trabajado en el engine desde hace dos años y que no pudieron aplicar en el original EoN. Ahora, según ellos, mostrarán un sorprendente engine donde Bond puede disparar usando misiles y todo cargado con efectos de partículas en tiempo real y luz.

Las misiones se desarrollan en esas locaciones típicas de la saga como Moscú en la eterna Rusia y Londres en el Reino Unido, donde se desarrolla el nivel con el jetpack y donde podrás lanzarle misiles a lo que desees, incluyendo la torre del Big Ben con consecuencias no muy alentadoras para aquella famosa torre.

EA asegura un total de 5 mejoras con respecto a la anterior versión EoN. Primero dicen que han mejorado el sistema de disparo y enfoque, evitando aquel pequeño error donde usabas el modo manual para apuntar pero cuando querías cambiarlo a automático no podías y al final no disparabas al blanco. Un aspecto nuevo es que el jugador a medida que crece en el juego puede actualizar al personaje, proveyéndolo de mejor defensa, armas y utensilios que puede cargar antes del nivel, por lo que aumenta la estrategia. Lo tercero es el sistema de puntos que desde Nighfire ha mejorado mucho. Aquí el jugador recibirá mejores puntuaciones al realizar una misión por caminos alternos, lo que nos da la idea de que EA incluirá muchas alternativas para resolver un nivel, más que en Nightfire o EoN. Bond ahora además puede comprar armas y artilugios según cuanto gane en la misión y finalmente quieren mejorar el Multiplayer que de por si en EoN era muy bueno, en especial ese genial modo cooperativo que se incluye en esta versión.

Esperamos muchas cosas buenas para esta nueva adaptación de Bond, que nos haga recordar el Everything or Nothing y nos haga olvidar a Goldeneye: Rogue Agent.


 

 
 

 

Ficha Técnica

Presentado por
EA
Desarrollo
EA
Genero
Acción
Origen
EU
Jugadores
1-4
Perifericos
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