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SEGA anuncia Sonic the Hedgehog 4 Episode 1, detalles

Jueves, 4 de Febrero de 2010 | 4 Comentarios   Comentar






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Desde hace algunas horas SEGA estuvo anticipando la presentación de Project Needlemouse en Gamespot y finalmente lo han hecho.

Los de Gamespot tuvieron la suerte de poder entrevistar a Ken Balough para conocer detalles del regreso del erizo azul a 2D. A continuación los puntos mas importantes:

  • El juego se llamará Sonic the Hedgehog 4: Episode 1.

  • Sonic 4 tendrá jugabilidad 2D con graficos 3D.

  • Saldrá en verano en formato descargable en Xbox 360 (XBLA), PlayStation 3 (PSN) y Wii (WiiWare).

  • El juego es completamente nuevo con una nueva historia pero Ken sugiere que retomará la saga -en cuanto a jugabilidad asumo- donde Sonic & Knuckles quedó.

  • Como el nombre lo dice, será el primer episodio de varios.

  • El regreso de clásicos como Mega Man, Castlevania y Contra en formato descargable animó a SEGA a lanzar Sonic 4 en este formato también.

  • Características clásicas como spin dash, power sneakers y demás estarán presentes pero también habrán nuevos elementos.

  • Habrá tabla de clasificación en linea para los mejores tiempos.

  • La música será una evolución de la que escuchamos en la serie original.

  • El juego será diseñado idéntico para todas las plataformas, no habrá diferencias en el gameplay entre la versión Wii, PS3 o X360.

  • La versión Wii correrá a 480p mientras que las versiones de XBLA y PSN lo harán a 1080p.

  • La versión Wii podrá usar el Wiimote en algunas áreas, la versión PS3 también usando el Sixaxis.

  • Al parecer Sonic continuará 2D en formato descargable, SEGA seguirá desarrollando versiones 3D para formato físico.
Categoria: Wii | enviado por ecwpa | Sigue las noticias via Feed Feed de Noticias Sector N

Comentarios

por Dimitri el Jueves, 4 de Febrero de 2010
SEGAAAA

Parece que a algun nostalgico se le va a caer alguna lagrima...

por Viewtiful_Yo el Jueves, 4 de Febrero de 2010
El hecho de que Sonic vuelva a un territorio que nunca debió haber abandonado (el 2D) constituye una magnífica noticia para todos los seguidores de la saga.

Técnicamente Sonic 3 también fue liberado en episodios, ya que S&K es parte de la misma historia. Si juegas los cartuchos por separado, en ningún momento tienes la sensación de estar frente a un título incompleto, pero el hecho de conectarlos te pone frente a una aventura prácticamente nueva (por eso nunca me cansaré de decir que Banjo Kazooie / Tooie y Zelda Oot / MM debieron haber utilizado un mecanismo de interacción similar).

En este sentido, sería interesante que cada nuevo capítulo no sólo añadiera más niveles, sino también nuevas características de gameplay que pudiesen ser usadas para acceder a nuevas zonas en los episodios previos.

PD. Eso de que la música será una evolución, me suena más como a que el soundtrack va a estar plagado con remixes de los temas ya existentes (pero no me estoy quejando).

por ecwpa el Jueves, 4 de Febrero de 2010
si recuerdo eso de poner un cartucho sobre el otro, la primera vez que me dijeron eso no lo podía creer.

por otro lado, a mi si me gustaron los sonic 3d, al menos el adventure 1 y sobre todo el adventure 2.

por Viewtiful_Yo el Viernes, 5 de Febrero de 2010
La incursión de Sonic en el 3D siempre me ha provocado sentimientos encontrados, porque los niveles basados en la la acción plataformera casi pura que caracterizó a los juegos de Sega Genesis siguen pareciéndome maravillosos. Pero cuando Sega ha querido alejarse de la fórmula (poniéndote a pescar ranitas, por ejemplo) los resultados no siempre son igual de entretenidos.

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