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Historia de un Plomero

Por Marth

Mario… su nombre es considerado el significado mismo de videojuego, este personaje es el equivalente a Mickey Mouse de la animación, su fama traspasa las fronteras de todo el mundo, y sus juegos han entretenido a casi dos generaciones completas… cada juego de Super Mario no solo fue un éxito de ventas, también se puede considerar una joya a la hora de explotar las capacidades de una consola, y su sistema de plataforma ha sido el referente de cientos de empresas y programadores por casi 20 años a la hora de crear un juego de este genero.

Sin embargo, aunque algunos no lo quieran ver, nuestro saltarín reparador de cañerías ha visto su imagen muy diluida y alejada de su verdadera esencia, esto a contribuido a que su popularidad, aunque no se afecta en cuanto a la cantidad de seguidores, si se afecta en el plano de caracterización del personaje… en esa zona donde se encuentra la definición de cada cosa, y en lo que representa como símbolo mundial.

Lo que le sucede a nuestro amigo Mario, es lo que le sucede a todos los personajes, incluso actores reales del cine, cuando su fama ya no puede ser alterada por cualquier cosa, y aunque pierda terreno por los pocos trabajos que hace, aun se mantiene en la mente colectiva de los consumidores.

La Biografía

Pero empecemos por el principio, cuando nuestro personaje era solo un debutante mas en busca de esa fama tan esquiva y tan caprichosa, Mario comenzó en el negocio con un pequeño trabajo en un juego de bajo presupuesto, Donkey Kong, en donde debía hacer de el héroe de la historia, denominado Jumpman, el cual debía rescatar a su amada de las garras de un gorila suelto, nadie supuso que este juego, bastante modesto en música, gráficos e historia, seria un éxito sin precedentes, considerado un clásico en la historia de los videojuegos. Esto impulso a nuestro amigo a su primer rol estelar, Mario Brothers, donde junto a su hermano Luigi, debían eliminar las cañerías de criaturas, por algunas monedas, sin embargo, su salto rotundo a la fama lo conseguiría con su primer trabajo para consola (NES), Super Mario Bros., el juego se vendió como pan caliente, su sencilla historia, acompañada de los mejores gráficos y sonido de la época, se gano el corazón de millones de jugadores alrededor del mundo, y lo que mas gusto fue so forma de jugar, bastante sencilla e intuitiva. En este punto, Mario comienza su camino hacia la fama.

Como todo buen "video-actor", tuvo tropiezos, y demostro que las segundas partes no son siempre mejores que la primera, luego de la "expansión" de Super Mario Bros., SMB - Lost Levels, Mario participó en la secuela de este titulo, Super Mario Bros. 2, en donde compartía escena con Luigi, Toad y Peach. El juego traia una nueva historia, nuevos villanos, y lo mas polémico, un nuevo sistema de juego, el cual no traía nada del sistema original, el que lo llevo a la cima. El juego se vendió bien, pero los fans se molestaron por la ausencia del primer sistema. La rectificación vendría con la tercera entrega, Super Mario Bros. 3, uno de los juegos mas vendidos de la historia, y en donde volvía el sistema antiguo, con mejores gráficos, mejor sonido y una historia mas elaborada y con mas reto, es aquí, donde el circulo se cierra y las bases de la fama de Mario se vuelve casi incorruptible. Se puede provar con su cuarto trabajo, Super Mario World, un verdadero tributo a si mismo, con la perfección del modelo 2D en todo sentido, un verdadero clásico de clásicos, y que además dicto las reglas definitivas del modelo plataforma 2D por mucho tiempo… incluso hasta hoy… de ahí se dedico a reediciones de sus aventuras en portátiles y a proyectos dentro de otros géneros, como Super Mario Kart o Super Mario RPG, los cuales ayudaron a demostrar la versatilidad del personaje, sin embargo, nunca se mantuvo alejado de su origen aventurero.

Luego de su aventura Super Mario 64, Mario aumento su participación en spin-offs, como Mario Tenis, Mario Golf, Mario Kart 64, Super Smash Bros., todos estos títulos profetizaban lo que vendría a futuro, lo que ocurre hoy, en donde solo vimos un juego original de Mario, Super Mario Sunshine, el cual para muchos fue considerado un gran juego, pero que no mostraba un verdadero avance en cuanto a la saga principal del personaje, sobre todo en el control, el resto de los trabajos actuales de Mario solo han sido en otros géneros, mas y mas spin-offs que ayudan a mantener vigente su imagen, que no alteran su fama cosechada en el pasado, pero que si afecta a su presencia dentro del género original, dentro de sus raíces, y que pudo pasarle la cuenta en esta generación de consolas, pero gracias a su extenso repertorio…. No ocurrió… al menos en forma tan grave…

El Liderazgo

Lo que ocurre con Mario actualmente, es que su fama se ha dividido en dos. Por un lado tenemos su liderazgo "histórico", aquel que se ha ganado por el tiempo y el que se sustenta en las dos generaciones que lo conocen. Este liderazgo se mantiene intacto, hay que admitirlo, el hombre es una celebridad, su nombre merece respeto, causa sensación, y despierta el miedo en cualquiera que quiera competir contra un producto de su marca, este liderazgo se ve refortalecido con todas las incursiones actuales que ha tenido Mario en juegos no pertenecientes a su origen, es cosa de verlo, Mario Kart, Mario Tenis, Mario Golf, juegos que han vendido millones de copias por estar basados en el mundo de este fontanero, y ni siquiera tienen un ápice de juego de aventura, de juego de plataformas, pero son éxitos, por el simple hecho que Mario los protagoniza, si lo piensas bien, tal vez no habría sido un gran éxito un juego de Go-Karts normal en vez de uno de Mario.

La otra mitad es su liderazgo "actual", este es el que ha sido mas afectado por el alejamiento de Mario y sus raíces, todos debemos darnos cuenta que los éxitos de Mario no solo se basan en sus gráficos, gameplay o historia, también se basan en su presencia dentro de los planes de desarrollo de la consola en el mercado. Una de las bases de esto, es que cada lanzamiento estaba acompañado por un juego de Mario, muchas veces gratis, lo cual le daba el estandarte de líder del mercado en su tipo de juego, en el modelo a seguir por el resto, sin embargo, cuando salió Gamecube, Mario no estaba, no tenia juego propio, solo salia como actor de reparto en Super Smash Bros. Melee y como artista invitado en Luigi's Mansión

Este hecho provoco que el mundo de los programadores ya no tuviera a Mario como base a la hora de planificar un plataformas, hizo que estos buscaran referentes en otros lados para trabajar en esta generación, nombres como Jak and Daxter comenzaron a sonar fuerte y a ganar adeptos, dejando al titulo en solitario de Luigi con una mala imagen de refrito, y opacado en ventas por el fenómeno de peleas que era Smash Bros. Melee en su propia casa. La tardanza con la que llego Super Mario Sunshine al mercado no pudo revertir lo que estaba ocurriendo, y las ventas del juego se salvaron en gran parte a ese liderazgo histórico que el personaje posee, pero no se convirtió en el plataformas de elección para muchos amantes del género, lo cual es un golpe muy fuerte a la imagen de la famosa mascota de la gran N, pero no mortal, doloroso, pero no mortal.

Segunda Oportunidad

Mario tiene en el futuro otra oportunidad para recuperar la segunda mitad de su fama, es una oportunidad que se presenta en forma doble, por un lado tenemos "New Super Mario Bros." Una especie de plataformas clásico con elementos 3D y acciones Touch Screen que debutará en Nintendo DS, un proyecto que promete llevar a Mario en una especie de "viaje del recuerdo", y tal vez, lo haga cerrar bien el círculo de nostalgia por sus aventuras de antaño, algo que todos los fans del Fontanero han esperado por mucho, el otro es el ya mítico "Super Mario 128", proyecto que comenzó en Gamecube, pero que es inminente su aparición en Revolution, y como buen Mario a la antigua, sera juego de lanzamiento, ese juego que te enseña como "jugar" en tu nueva consola y que le enseña a tus manos a acostumbrarse a tu nuevo control. Esos dos proyectos son la reconciliación de Mario con su simple, pero entretenido origen, es su regreso a su génesis, a donde realmente pertenece, de donde nunca debió haber salido o que nunca debió haber relegado a segundo plano solo por el hecho de que su fama esta ya consolidada, y es la oportunidad crucial de recuperar su trono como "opción real" de plataformas de aventura, sobre otras opciones nuevas o ya consolidadas en esta generación.

Quiero ver a este plomero tomar de nuevo su llave inglesa, sus hongos y flores de fuego, y volver a verlo reparando cañerías… como solo EL sabe hacerlo.