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Mario Power Tennis
One set!!

Por Juno

"Mushroom Kingdom abre su propio torneo ATP. El clásico de Nintendo 64 regresa a Gamecube, un poco más alocado que antes pero aún muy divertido y movido."


Introducción:

Hace un tiempo atrás Nintendo 64 tuvo uno de los mejores juegos de deportes de todas las consolas y mantenía su política de tener verdaderos juegos para 4 jugadores que divirtieran y que estuvieran a la altura de la calidad exigida. El Mario Tennis de N64 se convirtió rápidamente en uno de los juegos más vendidos de la consola y ahora Gamecube trae consigo este juego de tenis arcade que prácticamente no tiene competencia en el género. Desde Virtua Tennis, la serie no ha tenido mucha competencia porque la mayoría de los juegos de tenis que salen no tienen una escencia que divierta en si.


Los mismos detrás del excelente Mario Golf: Toadstool Tour traen ahora el juego de tenis para Gamecube (ellos mismos desarrollaron los Mario Golf de N64, GBC y GBA y el Mario Tennis de N64). Ahora viene con más personajes, más cancha y con muchas más deferencias que las vistas antes en los anteriores títulos de la consola.

Nintendo así presenta su título para estas navidades para 4 jugadores junto a Mario Party 6 y este en particular es un verdadero festín multijugador. A continuación el análisis del juego de tenis número 1 del NGC.


Gráficos:

Mario Power Tennis tienen excelentes gráficos, muy claros, limpios con buenas texturas y mucho colorido. Los personajes del juego están muy bien diseñados con animaciones excelentes y que se apegan a la calidad vista en otros títulos de la serie Mario. Cada personaje captura ese feeling de su cambio del 2D al 3D que ya desde hace tiempo se pasó. Pero es obvio el cambio con la versión de N64.

Las canchas son geniales, con muy buenos efectos y escenarios de la serie Mario. Hay canchas normales de pasto artificial, pasto natural o arcilla pero hay canchas ubicadas en lugares exóticos como Ricco Harbor (Super Mario Sunshine), Kongo Jungle (Donkey Kong Country), la Fábrica de Wario (WarioWare Inc.), una cancha ubicada en el sistema de tuberías de Mario Bros. de 1983 y una excelente cancha ubicada en el jardín de la más tenebrosa casa de todas: la de Luigi's Mansión. Hay otras canchas más como la del domo de Peach, etc y todas tienen una excelente ambientación y un muy buen feeling "NIntendo". Se nota en cada líneas de la cancha la esencia de los juegos Nintendo lo cual hará felices a los fans.

El framerate del juego y las animaciones son excelentes. Vale la pena destacar que este juego de tenis tiene la ventaja de no tener elementos de fondo de pantalla en movimiento lo que ahorra mucho la memoria para los cuadros por segundo y por ese se ven muy naturales los movimientos de los personajes en cuyas animaciones se notan muy fluidas y todo corre en unos suaves y hermosos 60 fps.

Los nuevos poderes y los efectos de luz le dan mucho colorido al juego y se destacan los fantasmas de la cancha de Luigi's Mansion o la tropical cancha de Ricco Harbor. Cada personaje ahora tiene poderes especiales y esos efectos también se ven bien. Para ser un título de Mario y party como este juego, Mario Power Tennis tiene muchos atributos a nivel gráficos, suficientes para codearlos con varios juegos del cubo: gráficos coloridos, mucha animación y todo el feeling Nintendo para tus ojos.


Sonido:

No es de sorprender el apartado sonoro típico de un juego Mario con canciones famosas de sus juegos que se remontan hasta 1985. Cada nivel tiene su canción "Made in Mario" que es muy bueno, tomando en consideración que ya son también clásicos. Por ejemplo, en la cancha de Luigi's Mansion se oye la misma canción que en la versión del NGC. Así mismo todos los escenarios tienen su canción única y personal que le da distintiva y no aburre. Lo cual es bueno porque para un juego tan divertido hace falta un poco de entretenimiento para tus nervios auditivos.

A nivel de sonido ambiente es excelente también, en si, funcional sin llegar claro a lo magnífico pero hace su trabajo a cabalidad. Las voces de los personajes están muy buenas y cada uno posee ese chasquido o voz que los han hecho tan distintivo desde que estos personajes empezaron a "hablar". Mario, Luigi, Wario: todos se oyen muy bien. A destacar los golpes con la pelota, así como algunas voces muy graciosas entre el juego. La voz del narrador no es tan "dulce" como en Mario Tennis 64 y también cae bien.


El Juego:

Mario Power Tennis es similar a jugar Mario Tennis de N64. Mucha gente quizá se confunda en la existencia de no profundidad en un juego así pero están equivocados. Haces golpes normales altos (verticales) con A u más horizontales con B. Sin embargo si presionas con buen timing dos veces A o dos veces B das más fuerza. Cuando rematas lo haces con A+B con buen timing y si deseas hacer "globitos" presionas A,A o si deseas hacer un tiro corto pegado a la net B, B. Y todas las direcciones las controlas con tu stick. Así mismo hay personajes que tiene atributos como velocidad pero poco ataque o hay personajes débiles pero con mucho efecto a la hora de darle a la pelota. Hay otros que son muy fuertes para ataque pero lentos para defensa. Y eso es lo que ha hecho tan equilibrado a muchos juegos de Nintendo como Mario Kart, Super Smash Bros. o Mario Golf pero en este en particular es quizá donde mejor se ha trabajado.

La esencia del tenis está en este arcade pero es mucho más "party" que la versión de N64 donde si era un tenis más puro por así decirlo. Esto le ha quitado un poco de lo que el juego en N64 tenía de sobra: un juego de tenis serio pero con personajes cartoon. Ahora, cada personaje tiene un poder especial defensivo u ofensivo según si necesitas defensa o ataque y que se activa con Y+X. Cada ataque tiene una animación que al inicio se ve muy cool pero el juego pierde mucho de lo que el tenis es. Por ejemplo, cuando juegas luego de varios intercambios la raqueta se ilumina y quiere decir que estás listo para tu poder especial. Ahora, si utilizas un golpe normal y por alguna razón la bola pasa del enemigo y parece que haces un punto de repente el contrario utiliza un ataque defensivo especial que es capaz de alcanzar la bola, aún si no ha picado por segunda vez y no importa que haya pasado. Para muchas personas esto le quita toda la gracia de un juego de tenis por las interrupciones y porque puedes hacer una excelente colocación pero un ataque especial le puede dar ventaja al contrario. Lo bueno es que esta opción puedes eliminarla por completo por lo que tienes dos juegos en uno: uno muy party lleno de poderes especiales y demás y otro normal como el de N64.

El modo Multiplayer es un lujo pero el modo Single tiene muy buenos modos como el modo Torneo donde enfrentas ya sea en sencillo o en equipo a contrarios de la computadora pasando varias copas y abriendo torneos, eventos especiales o canchas. Algo muy bueno son los excelentes minijuegos que trae el juego. Quizá no duran mucho como el Multiplayer obviamente pero se nota que están muy bien realizados. Hay batallas como si fueran jefes pero en tenis. Por ejemplo, hay un minijuego donde enfrentas a Petey Piranha en una cancha con muchas manchas de pintura en la cancha. Otro minijuego tiene como enemigo a Mecha Bowser y debes enfrentarlo así mismo: con raqueta y bolas de tenis. Otro modo siempre bienvenido es el modo de anillos donde debes ganar el juego pero al mismo tiempo pasar la bola por los anillos en la cancha.

Las canchas ofrecen otro excelente cambio. Hay canchas normales para juegos normales pero en Mario Power Tennis no todo es normal, sino muy pero muy arcade. Por ejemplo, la cancha de Luigi's Mansion tiene fantasmas que obstaculizan la visión y que son bastante traviesos haciéndote maldades. Una de las mejores es en Kongo Jungle donde hay muchos Klap Traps que te harán la vida de cuadritos ya que se pegan a ti y te muerden, acabando con todas las esperanzas. Así está la cancha de Wario donde mueves correas transportadoras entre tantas otras. Esto es bueno para hacerlo un juego más party y arcade y mucho menos sim. Depende de los gustos, lo bueno es que Mario Power Tennis tiene para todos. Puedes usar las canchas temáticas de Donkey Kong, Wario, Luigi con las opciones especiales o el tema o si quieres tienes la opción de quitar esto que puede resultar a veces un estorbo o distracción. Esto es bueno si deseas nuevas canchas con una nueva escenografía pero sin tanta trampa. Camelot hizo muy bien y quitar y poner estas opciones lo cual le da al juego mayor libertad a la hora de llevar al jugador al gusto que más le favorezca: party o arcade.

Más opciones?, pues algo que hace a este Mario Tennis muy bueno es el equilibrio de personajes ya que cada uno tiene un atributo lo que pone la estrategia al límite, en especial cuando juegas en modo de 4 jugadores. Hay personajes con mucha técnica que son capaces de realizar jugadas muy duras de forma sencilla como Peach o Daysi. Personajes como Koopa Troopa o Yoshi (pero en especial el koopa favorito de todos) son demasiado rápidos lo que los hace perfectos para la defensa en la parte profunda de tu cancha. Personajes como el gusano Wriggley tienen capacidades defensivas extraordinarias mientras que Mario es balanceado, Donkey Kong es de los fuertes y así. Los personajes Trickys como Boo y Shy Guy regresan así que tienes para escoger mucho de esta constelación de estrellas.

Durabilidad:

El modo para un jugador es muy bueno y durable, lleno de torneos y enemigos por todos lados en esas canchas que solo se pueden ver en un juego como este. Hay varios minijuegos entretenidos que están bien para un momento de diversión aquí o allá. La cantidad de canchas y premios son muy buenos durante esos momentos donde enfrentas y enfrentas a muchos enemigos de la computadora. Algo importante aquí es que hay más personajes y más variedad a la hora de escoger los modos. Y como siempre, uno de los mejores modos es el de anillos el cual se mantiene y ahora con mucho más reto que antes.

El verdadero núcleo de la diversión está en el modo multijugador ya que cuando tienes todos los premios y todos las canchas no te queda otra que probar el que es quizá el mejor juego Multiplayer de este año. Puede ser tan adictivo como otros grandes de NGC y hay que recordar que este es uno de los clásicos multiplayer de N64, una consola reconocida por este tipo de juegos.

Final:

Es mucho más party que el pasado y tiene muchas cosas más que ver. La tecnología se aprovecha muy bien y el juego mantiene esa esencia de todos los títulos de la serie Mario sin embargo hay que tomar en cuenta que la profundidad del control: simple pero al mismo tiempo intuitivo y de buena curva de dificultad, se perdió un poco con la adición de los poderes especiales que eliminan toda la experiencia de un juego de tenis. Depende de los gustos pero aquellos que jugamos en N64 recordamos esos nerviosos momentos de intercambios donde más valía la maña y tu viveza como jugador a dependen de poderes especiales que te sacan de apuros y que puede acabar con una buena jugada y rápida; gracias a Dios Mario Power Tennis te da a escoger entre un juego tipo party o un juego más arcade. El mismo tema está con las canchas ya que todo el juego puede convertirse en un tremendo relajo de super poderes y cosas estorbándote y acabando con el juego de tenis normal o simplemente apagas todo y juegas tenis puro al estilo Mario. Camelot trae el juego del año Multiplayer y deportivo, no hay otra opción, Mario Power Tennis es muy recomendado, además por tener un muy buen modo para un jugador, pero recuerda, consigue los cuatro controles para mejor opción. Recomendado.


Pros
+ Excelente ambienta gráfico: los escenarios y animaciones son muy buenas.
+ El sonido recuerda a esas canciones clásicas, cada escenario tiene su melodía muy típica.
+ La gran cantidad de modos de juego como los grandes torneos y el siempre bienvenido modo de anillos.
+ Los minijuegos: una adición buena aunque no perduarable.
+ La gran cantidad de canchas y el tema que maneja cada una.
+ Que puedes jugar en canchas normales como en canchas muy locas en ambientes de personajes conocidos.
+ El equilibrio de los personajes y la buena cantidad que hay en esta versión.
+ El control del juego es muy profundo para ser un juego de tenis de Mario (que cualquiea juzgaría como simplón).
+ El modo Multiplayer es eterno, en especial para 4 jugadores.
+ La intro es muy cool.
+ La presentación total del juego: huele a Mushroom Kingdom en cada bit.

Contras
- Los super poderes especiales son una buena adición, gustan al inicio pero cansan sus animaciones por las pausas. Estas animaciones no se pueden eliminar pero si puedes eliminar los poderes especiales.
- El modo single por si solo es bueno, pero no se captura la verdadera gracia del juego si deseas jugarlo así.



 

 

 

 

Ficha Técnica

Presentado por
Nintendo
Desarrollo
Camelot
Genero
Deportes
Origen
Japón
Jugadores
1-4

Perifericos
Memory Card