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Pikmin 2
Quien dijo que las 2das partes son malas?

Por Juno


"Es el escuadrón más leal de la historia. El jardín surrealista de Miyamoto regresa en la secuela de la afamada y galardonada serie que cautivó al Mundo por su originalidad y simpleza."


Introducción

Hace ya tres largos años atrás, Nintendo Gamecube trajo a la vida un juego de estrategia que se salía de la fórmula común y normal en que el género corría con sus juegos de guerras espaciales como Starcraft o escenarios medievales de Age of Empire y que decir de las arenas militares de Command and Conquer. Muchos intentos de nuevos juegos del género llegaron y otros tantos ni siquiera salieron. Más allá de todos los intentos, uno de los últimos trabajos realmente personales de Shigeru Miyamoto salió en Nintendo Gamecube bajo el extraño nombre de Pikmin.

Pikmin es el nombre dado a unas extrañas criaturas de un planeta muy raro al cual llegó un astronauta de un planeta llamado Hocotate. La primera vez que cayó este astronauta su nave había sido destrozada y solo tenía suplementos para 30 días. En su estancia descubre unas extrañas criaturas llamadas Pikmin las cuales son muy leales y trabajan a cambio de que alguien los dirija y proteja. Los Pikmin ayudan al astronauta de rango y nombre Capitán Olimar el cual regresa a Hocotate. Sin embargo, en su regreso se da cuenta que la compañía de su jefe está en bancarrota y tiene una deuda enorme de 10000 Pokos (la moneda del planeta). Sin embargo, cuando aterriza a Hocotate, de la nave de Olimar sale un extraño objeto propio del planeta de los Pikmin el cual al analizarlo valía alrededor de 100 Pokos (lo cual es muchísimo allá). Sin necesidad de aterrizar y sin pasar a saludar, el jefe manda a Olimar de vuelta al planeta de los Pikmin, esta vez con reservas suficientes y en una nave "nueva" y con un ayudante llamado Louie con la idea de tomar la mayor cantidad de tesoros posibles para poder pagar la deuda. Es así como se embarca en esta nueva aventura al peligroso jardín de insectos y criaturas fantásticas donde los Pikmin serán de nuevo sus leales trabajadores.

Pikmin 2 es la secuela del premiado juego de Miyamoto que ganó tantos galardones por originalidad, género y motor de juego. Pasemos a revisar la secuela de este juego y veremos si soporta el test del tiempo.

Gráficos:

Si lo comparamos con el juego de hace tres años las diferencias son mínimas (si es que las hay). Lo que si se nota es que ese efecto tan borroso (que se puede cambiar aquí con en el primer Pikmin) ahora se nota mucho menos. Los gráficos siguen teniendo la calidad de hace tiempo y los efectos de sombra, agua, luz y reflejos la verdad son cosa ya vista en otros juegos y aquí se mantienen bajo los estándares.

Algunos enemigos grandes muestran muy buenos efectos mientras que otros se les nota los polígonos. Cabe destacar la gran cantidad de enemigos y detalles que rodean los niveles están mejores trabajados. Hay más enemigos a la vez y algunos tienen muy buenos efectos. Además, la variedad de especies animales y vegetales es por mucho mayor y poseen una imaginación genial, todo surrealista pero hechos a la medida del juego que de alguna forma une lo real del ambiente con lo surrealista de sus habitantes.

No hay mucho que decir del juego en este apartado ya que se sigue en la línea del primero juego: efectos de partículas sencillos, efectos de luz, sombra y reflexión a la medida y una gran cantidad de cosas para ver al mismo tiempo que le dan un nivel de detalle mayor.

Sonido:

El sonido sigue los pasos de los gráficos: las músicas son suaves y acompañan a la medida a los niveles en el jardín más peligroso que te puedas imaginar. A destacar la gran cantidad de efectos especiales de sonido que trae el juego y que el trabajo en el apartado del uso del Dolby es mucho mejor ya que el sonido se siente más claro y mejorado. No es de sorprender tomando en cuenta que la serie se ha caracterizado por ello, trayendo canciones muy suaves para gusto de muchos, pero que caen con el tipo de juego que es.

La calidad acústica es muy buena y tiene sus momentos donde hay sonidos rápidos y otros sonidos son realmente relajantes. Los Pikmin ahora cantan cuando los llevas en el batallón y es muy gracioso, además se adicionan los excelentes efectos de sonido de los pasos de las enormes bestias del juego que se oyen genial.

No hay mucho que decir aquí, no tienen esa inspiración de títulos como Paper Mario o ese realismo de títulos como Metroid Prime pero mantienen la calidad como debe ser.

Jugabilidad:

Los juegos de estrategia (militar en este caso) mantienen la lógica de cumplir misiones específicas (ya aquí tienes limitantes), construir tus bases, investigar el territorio y confrontar a los enemigos. Pikmin no se escapa mucho de eso solo que posee diferencias bien marcadas. Primero los objetivos no son específicos, sino que es un objetivo general lo que te da más libertad en cada escenario. Por otro lado, en vez de construir tus bases lo que debes hacer es reproducir a tu armada y para ello existe una planta que posee unas pastillas especiales que si son llevadas a la base se convierten en semillas que procrear Pikmin. Luego los Pikmin se desarrollan dependiendo del tiempo que se mantienen en sembrado o la alimentación que tengan luego de salir. Y hay en este juego 5 tipos de Pikmin que son el rojo que es experto en asalto y ataque y es inmune al fuego, el Pikmin azul que ataca enemigos acuáticos y por ende es inmune al agua, el Pikmin amarillo es inmune a la electricidad y por ser el más liviano puede mandarse a zonas más altas, el Pikmin blanco que es venenoso y trabaja en zonas de ponzoña mientras que el Pikmin morado equivale a 10 Pikmin normales y posee la mayor fuerza de todos (por ende es el más lento).

La idea es meterte al nivel y usar estos laboriosos amigos para encontrar tesoros. Además de batallar debes construir puentes: por ejemplo, los Pikmin mueren si pasan por el agua a excepción del azul. Entonces vas con el Pikmin azul, pasas el charco y al otro lado hay madera que los Pikmin automáticamente reconocen que es para hacer un puente. Ellos empezarán a trabajar en él, mientras tanto puedes ir con los otros Pikmin a investigar. Hay barreras eléctricas que puedes desactivar con los Pikmin amarillos, o lanza llamas que apagas con los Pikmin rojos. La idea es que un Pikmin le abre paso a los otros Pikmin.

La palabra clave en el párrafo anterior es "automáticamente" y es que el juego es muy sencillo de aprender y está exento de esos complejos menús con estadísticas y cifras que los juegos de estrategias puros poseen. Es muy sencillo de aprender pero tiene una profundidad genial gracias a la gran cantidad de especies animales y vegetales que hay, cada una reacciona de forma diferente y verás que descubres nuevas cosas cada día. Y esa es la magia del juego: cambia esos conceptos de los juegos de estrategia complejos en pro de descubrir, explorar y conocer el mundo que te rodea: ser curioso, ser observador y ser muy capaz de reconocer lo que el juego te quiere decir. En otras palabras: es un juego inteligente y desarrollas mucho aquí.

A nivel de batallas el juego es igualmente inteligente: las criaturas que aquí habitan son muchas y cada una tiene una forma de atacar y defenderse que es diferente. Hay criaturas con caparazones pero con cabezas desprotegidas, otras que tienen un abdomen suave pero lomo compacto, otras voladoras, otras que lanzan fuego, otras producen campos eléctricos, otras simplemente descansan y así. O sea, cada enemigo tiene su forma de vencer y por ende el juego le sobra profundidad y estrategia por lo que estarás pensando en más de una vez en como se hacen las cosas.

Entre las cosas nuevas añadidas están las nuevas especies de Pikmin que poseen nuevas características. Además no solo podrás controlar Pikmin sino otras especies. Sumado a ello hay pociones que ayudan a aumentarle el poder de ataque a los Pikmin o petrifican enemigos. Ahora hay cavernas donde tienes muchos subniveles para pasar que alargan el juego. Sigue con la transición del día y la noche pero solo en el exterior y además se eliminó la limitante de 30 días. Las mejoras realizadas le dan un boost mayor y mejor ejecución.

El verdadero tesoro jugable de Pikmin se resume en lo que el concepto Nintendo es: un juego sencillo de aprender, interesante de jugar pero con una dificultad perfecta para toda persona.

Diversión:

Comparada con la primera versión, se nota que esta está mejor pulida y ofrece mayor campo de juego. Ahora, descubrir los tesoros requiere de mayores trabajos y más enemigos por vencer. La inteligencia artificial es mayor y las especies reaccionan a sus instintos naturales. Las batallas son aún más dinámicas gracias a la gran cantidad de enemigos que hay y los nuevos retos que posee y las nuevas cualidades que tienes. Los enemigos han sido muy bien diseñados y aún sigue ese concepto tan simple y correcto de crear varios enemigos todos diferentes en vez de crear muchos menús y muchos enemigos del mismo tipo como en otros juegos del género.

La dificultad es mucho mayor y el factor risa es mayor en este juego ya que tenemos la ayuda de una nave parlanchina muy graciosa. Los tesoros del juego son objetos normales como latas de soda, sortijas, velas, platillos, etc. Pues esta nave le pone nombres bastante graciosos y a veces muy atinados como por ejemplo, en el juego encuentras un Pad de un control de juegos (la cruz de mando de tu control). Cuando los Pikmin llevan este tesoro a la nave esta lo bautiza como "La Piedra de la Gloria" y te da una explicación del efecto nostálgico que tiene ese ítem. Así son los nombres de tantos tesoros que encuentras dentro del juego (muchos de ellos con licencias como Duracell, Kivi, 7up, etc).

El juego es también más relajante y más entretenido gracias a que no tienes el límite de los 30 días y que puedes explorar y explorar. Algunas escenas son realmente largas y complicadas mientras que otras son simples y entretenidas. Las batallas con los jefes no son tan diferentes (de hecho, muchos se repiten) y los escenarios son más variados esta vez.

Al final tienes un modo Challenge el cual está mucho mejor diseñado que el anterior gracias a que posee más retos y que son fueras a los niveles normales del juego lo que te da más para explorar.

El Modo Multiplayer consiste en batallas con tus Pikmin en arenas con enemigos donde debes recolectar ciertos tesoros antes que tu contrincante. Además incluye un modo cooperativo (debes obtenerlo) cuando desees armar tu escuadrón pero con ayuda y no con un enemigo humano.

Longevidad:

El juego es tres veces más largo y grande que el anterior ya que los escenarios exteriores mantienen su tamaño normal pero los escenarios internos como cavernas le agregan mayor para explorar. Además la dificultad es mucho más alta que el anterior en especial en algunas cavernas donde lo que hay es una verdadera masacre de Pikmins.

El juego depende de tu capacidad de reproducir Pikmins y de usarlos en labores y tareas comunes y enfrentarlos en el campo de batalla ante esas enormes especies. Ahora incluye un sistema de recolección de tesoros muy al estilo de los trofeos de Super Smash Bros. Melee donde cada uno tiene una explicación de su razón de ser, su valor y que es. Además tienes un libro de especies donde coleccionas las especies vegetales y animales en una enciclopedia con datos de los mismos y nombres científicos (haciendo un paréntesis, esta enciclopedia posee datos muy bien trabajados y cuya idea es dar similitud a las especies animales reales de nuestro mundo).

El juego fácilmente se pasa de las 20-25 horas y no extrañaría llegar a 30 uniendo el modo Challenge (o sin unirlo) porque algunos escenarios son realmente largos y complicados. No necesitas el 100% para terminar el juego pero allí te queda y además el Modo Multiplayer ofrece muy buena acción y diversión.

Conclusión

Cuando se anunció la secuela personalmente no me llamó la atención porque no creí que hubiesen muchas mejoras (sabría que habrían pero no tantas). Pero obviamente me equivoque porque Pikmin 2 es un salto muy alejado del primero. Al inicio casi ni se nota esto pero a medida que juegas te das cuenta que aunque los escenarios y la temática es casi la misma, la forma de cómo se dan los retos y la gran cantidad de especies con quienes convives, dan el punto de inflexión que llevan a Pikmin 2 aún más alto. La inclusión de un mejorado Modo Challenge, eliminación de los 30 días límites, muchos tesoros que colecar, modo Multiplayer y cooperativo, mayor dificultad, más Pikmin, etc. le dan esos puntos extras a este juego que ya es clásico. Recomendado.

Pros
+ Gráficos que reúnen un mundo realista con habitantes surrealistas: excepcional.
+ Sonido que va acorde al juego, además se nota una mejora en el uso del sistema Dolby.
+ Mucho más por explorar y por descubrir.
+ Más especies animales y por ende más batallas.
+ La inclusión de la enciclopedia de especies y de los tesoros.
+ Los nuevos Pikmin y las pociones que dan más profundidad a las batallas.
+ La alta dificultad de algunas secciones, la no limitante de tiempo y los nuevos retos.
+ El Modo Challenge mejor realizado y con más misiones.
+ La inclusión de un muy atinado modo Multiplayer.
+ Las batallas son realmente geniales. Hay más jefes y son geniales.
+ Siempre te llevas una sorpresa o una risa.
+ El control de los Pikmin está menos propenso a errores.

Contras
- Al Modo Multiplayer le debieron incluir más modos que el solo batalla y cooperativo.
- Su temática y forma de juego en el exterior no difiere mucho al primero.
- Muchos jefes se repiten a la primera versión, cosa que no se entiende tomando en cuenta la gran cantidad de enemigos que hay y que pudieron tomar su lugar.

 

 

 

 

Ficha Técnica

Presentado por
Nintendo
Desarrollo
Nintendo
Genero
Estrategia
Origen
Jp
Jugadores
1-2

Perifericos
Memory Card